|
Помощь по созданию карт.
|
|
| KPOL | Дата: Суббота, 05 Мая 2007, 4.42.26 PM | Сообщение # 1 |
 Повелитель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 184
Статус: Вышел
| Поможем чем сможем.
|
| |
|
|
| Nixon | Дата: Понедельник, 28 Мая 2007, 9.52.25 AM | Сообщение # 2 |
 Преблатненый
Группа: Модератор
Сообщений: 117
Статус: Вышел
| | Quote (KPOL) | | Поможем чем сможем. | Если я НЕ ЧЕГО НЕ УМЕЮ, а хотел бы НАУЧИТСЯ! Научите?
Храбрыми не рождаются, храбрыми становятся!
|
| |
|
|
| KPOL | Дата: Понедельник, 28 Мая 2007, 9.56.04 AM | Сообщение # 3 |
 Повелитель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 184
Статус: Вышел
| | Quote (Nixon) | | Если я НЕ ЧЕГО НЕ УМЕЮ, а хотел бы НАУЧИТСЯ!Научите? | Заходи в редактор и начни с самого простова , рельефа , с маленкой карты на развитие, я когда сам все это делал многое понял а елси что то не получается задавай вопросы.
|
| |
|
|
| Nixon | Дата: Понедельник, 28 Мая 2007, 10.01.54 AM | Сообщение # 4 |
 Преблатненый
Группа: Модератор
Сообщений: 117
Статус: Вышел
| | Quote (KPOL) | | Заходи в редактор и начни с самого простова , рельефа , с маленкой карты на развитие, я когда сам все это делал многое понял а елси что то не получается задавай вопросы. | Рельеф делать умею декарацию тоже. Мне хочется узнать побольше о юнитах: как называть юнитов отдельно например обычного стрелка назвать НАРКОМАН или гераоя назвать Nixon как им сразу делать офигенную защиту(60) атаку(98-102) жизнь(3000hp) на 1 лвл! как свои спелы им довать (героям)!!
Храбрыми не рождаются, храбрыми становятся!
|
| |
|
|
| STES | Дата: Понедельник, 28 Мая 2007, 8.15.50 PM | Сообщение # 5 |
 Вор в законе
Группа: Главный дизайнер
Сообщений: 33
Статус: Вышел
| Ну если помощ нужна то я помочь с триггерами могу. А так с рельефом ваще впадлу работать.
Нет величия там - где нет простоты, добра и правды!
|
| |
|
|
| Nixon | Дата: Понедельник, 28 Мая 2007, 10.43.22 PM | Сообщение # 6 |
 Преблатненый
Группа: Модератор
Сообщений: 117
Статус: Вышел
| STES, ты с героями помоч можешь?
Храбрыми не рождаются, храбрыми становятся!
Сообщение отредактировал KPOL - Четверг, 07 Июня 2007, 8.16.42 PM |
| |
|
|
| STES | Дата: Понедельник, 28 Мая 2007, 11.23.20 PM | Сообщение # 7 |
 Вор в законе
Группа: Главный дизайнер
Сообщений: 33
Статус: Вышел
| А что именно надо с героями? Добавлено (28.05.2007, 16:23) --------------------------------------------- | Quote | Мне хочется узнать побольше о юнитах: как называть юнитов отдельно например обычного стрелка назвать НАРКОМАН или гераоя назвать Nixon как им сразу делать офигенную защиту(60) атаку(98-102) жизнь(3000hp) на 1 лвл! как свои спелы им довать (героям)!! | Так это ваще просто делать. Кароче изменить характеристики чела надо: сначала открыть Редактор объектов, выбрать нужного юнита (ну например Демон хантера), копировать в папку нестандартные войска.Справа будут его характеристики, там все и меняеш, а потом создаеш своего чела. Вот и все.
Нет величия там - где нет простоты, добра и правды!
Сообщение отредактировал KPOL - Четверг, 07 Июня 2007, 8.19.02 PM |
| |
|
|
| Nixon | Дата: Понедельник, 28 Мая 2007, 11.58.31 PM | Сообщение # 8 |
 Преблатненый
Группа: Модератор
Сообщений: 117
Статус: Вышел
| STES, СПС!
Храбрыми не рождаются, храбрыми становятся!
|
| |
|
|
| GANGSTA | Дата: Вторник, 29 Мая 2007, 4.25.34 AM | Сообщение # 9 |
 Гланый авторитет
Группа: Памошник админа
Сообщений: 509
Статус: Вышел
| ГДЕ НАХОДИТСЯ РУДНИК???
Сила есть , ума не надо!
|
| |
|
|
| Nixon | Дата: Вторник, 29 Мая 2007, 10.24.14 PM | Сообщение # 10 |
 Преблатненый
Группа: Модератор
Сообщений: 117
Статус: Вышел
| STES, с героями понял. Но вот когда я создаю карту указываю начало у себя и у противника то когда я начинаю игру главная база только у меня. Почему?
Храбрыми не рождаются, храбрыми становятся!
|
| |
|
|
| STES | Дата: Среда, 30 Мая 2007, 2.31.31 AM | Сообщение # 11 |
 Вор в законе
Группа: Главный дизайнер
Сообщений: 33
Статус: Вышел
| Попробуй так: Вкладка Сценарий > Свойства Игрока. В поле управляет добавь компьютер или человек (по своему усмотрению). Нажми Фикс. исх. поз. Теперь должно появится.
Нет величия там - где нет простоты, добра и правды!
|
| |
|
|
| Nixon | Дата: Среда, 30 Мая 2007, 3.06.18 AM | Сообщение # 12 |
 Преблатненый
Группа: Модератор
Сообщений: 117
Статус: Вышел
| СПС!
Храбрыми не рождаются, храбрыми становятся!
|
| |
|
|
| STES | Дата: Среда, 30 Мая 2007, 8.59.40 PM | Сообщение # 13 |
 Вор в законе
Группа: Главный дизайнер
Сообщений: 33
Статус: Вышел
| Мне нравится идея типа | Quote | | Можно сделать так:типа на лагерь альянса напали орки!!! и покозать все месиво в этом лагере | Тока мне нужны люди кто будет заниматся рельефом и декорациями. Кто желающий?
Нет величия там - где нет простоты, добра и правды!
|
| |
|
|
| STES | Дата: Четверг, 31 Мая 2007, 5.00.05 AM | Сообщение # 14 |
 Вор в законе
Группа: Главный дизайнер
Сообщений: 33
Статус: Вышел
| Вот поглядите-ка кусочек от моего творения. Тока с багами и недочетами, но я стараюсь, скоро из этого сделаю кампанию!
Нет величия там - где нет простоты, добра и правды!
|
| |
|
|
| HAPKOMAH | Дата: Пятница, 01 Июня 2007, 5.12.06 AM | Сообщение # 15 |
 Зеленый
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Статус: Вышел
| | Quote (Nixon) | | обычного стрелка назвать НАРКОМАН |
Я тебя виииижууу....
|
| |
|
|